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ストロマ

Author:ストロマ
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2022年ポップンやり納め

今日は午前中にゲーセンへ行ってポップンやり納めしてきました!

相変わらず中々プレイできる機会が無かったせいで
地力落ちまくりの状態が続いているものの今でも48は楽しくプレイできますw

というわけで、今日は47や48を中心にまったりプレイしていました(^^)

まさかの銅菱今日の1枚目はMEGALOVANIA
無条件でプレイ出来るのが嬉しい48ですね(^^)

先日初プレイしたときはラスト殺しで見事にやらかしましたが、
2回目で何とかクリアできました!

今日プレイしたときはAランク取れたら嬉しいなって感じだったんですが、
まさかの銅菱だったのでビックリしましたΣ(゚д゚)

前半はそこまで難しくないものの、
後半は交互連打や二重階段からのラスト殺しで結構BADがでる譜面ですね(^^;)

初見であっさり銅菱とれたので優しい47に感じる次はユメブキ
プレイ中は結構難しいなと思っていたのですが、
終わってみたら完全初見であっても銅菱かつ
自分にしてはスコアも高めだったので47の中ではそこまで強くないでしょうか?

1回しかプレイしていないので断言はできませんが、
左右振りが忙しいものの47中堅クラスが良いところだと思います!

47にしては強い気が...3枚目はカタルシスの月UPPER
初見プレイ時は完全に詐称に感じました(^^;)
軸押しがとにかく難しくて48中でもおかしくないと思いながらプレイしていました。

2回目では問題なくAランク取れたのですが、
先ほどのユメブキと違って銅菱を取れる気配が全く無いです(´・ω・`;)
(ユメブキのせいでこっちが強く感じているのか、こっちのせいでユメブキが弱く感じているのか...)

元々ひなビタ♪譜面は苦手なものが多いですが、
これは特に苦手意識が強くてひなビタ♪47最強に感じます...。

ノート数が大して増えていないのにキツい最後はメイドメタルUPPER
詐称とは言わないけれど48強じゃないですかこれ?

終盤の三角押しロング+6個同時押しが見えなくて3回目で漸くクリアできました(^^;)
無印とは殆どノート数が変っていないみたいですが、
難所が軒並み強化されているせいで想像以上の難しさでした。

ある程度慣れて問題のロング+6個同時押しが押せるようになっても、
Globe Glitterと同格ぐらいに感じるので、
初見難易度は49で良いと思いますw


今年はあまりポップンで遊ぶことができなかったせいで
地力が落ちてしまったのは残念でしたが、
来年はもっと遊ぶ時間を捻出して49中クラス全埋めできるよう頑張りたいです(^^)
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